Since. 2007/02/28 へたれTRBのEQ2奮闘記とか、ごはんの写真とか。なお、「WIZ」はHNです。
行ってきました池袋!
ブレイド・オブ・アルカナ(以下ブレカナ)で遊んで参りました!

しかし今回は反省記事だったりしますorz

今回は私ともうお一人が初参加ということで、
本来の集合時間より早めに集まってキャラメイクと軽い説明から開始しました。
GM&SCさん、説明有難う御座いました^^

しかしこの時点で殆ど理解できていない罠。

2時間かけても作り終えないまま、本来の集合時間が来てしまったので
とりあえず参加メンバー全員で会場へ移動。
GM入れて6人もいたのね~。思っていたより大所帯。

会場でもキャラメイクは続き、気がつけば更に3時間経過。
・・・5時間かかるキャラメイクって・・・(滝汗
「人は選択肢が多いと却って選べないものである」って言うけど
本当なんだなぁと妙に実感。

何とかキャラも出来たのでプレイ開始。
私のキャラは明るく元気な武闘家お嬢ちゃんルーティ・クラウン。
アーシェスというエルフのお姉さん(NPC)に懐いているということになっていたので
妹属性をほんのり入れつつ(笑)お子様全開でロールプレイ。
アーシェスは酒場で働いているいわば「看板娘」(年齢はともかく)。
それに懐いているってことは、必然的に酒場に出入りしているということで。
酒場ってのは大人が山盛り居るところな訳で・・・
明るくて無邪気なんだけど、時々大人びたことを言ってみたりして
ロールプレイはまぁまぁ上手く出来てたんじゃないかなぁ、と思います。

だってロールプレイだけならどのゲームも同じ(・w・)ノ

問題は終盤。
ラスボス登場、戦闘だ~って段になってから。

時計はまもなく20時。遠方から来ている私にとってはそろそろ厄介な時間帯。
まぁキャラメイク終わったの15時だし(==;
時間が遅くなるのは仕方のないことだし、そこは問題ではないのですが。

ここでベテランプレイヤーさんたちが
戦闘を早く終わらせなくては、と気を回してくださいまして
戦闘開始直後からガンガン「奇跡」を使いまくった訳です。

なんかよくわからない専門用語が飛び交って
なんか効果が打ち消されたとか打ち消しを打ち消しとか
UNOやるみたいにポンポンと場が進行していって
すっかり置いてけぼりくらった状態になった挙句に

ふりーず。

しかもルーティの行動順が回ってくる前に

戦闘終了。

えーと、結局何が起きてたんですか・・・という感じに。

一応「天真」っていう「奇跡」を使った・・・はずなんですけど
思考ふりーず中につき理解不能(・w・)
なんか周りが使うの待ってるみたいだったから使ってみただけという・・・
(それプレイヤーとしてどうよ)

ベテランプレイヤーさんたちは
ヘタに口出しして自由度を狭めちゃいけないと気を使ってくれていたし
GMはGMで予想外の展開にテンパっていたので仕方ないのですが

もっと早い段階でフォローが欲しかったっすorz

どのくらい固まってたかな・・・
なんか30分くらい無駄に時間を使った気がするんですが・・・

とにかくホントに何もしないままボスが沈んでしまったので
そのままエンディングに突入。
他の皆さんは目的が達成されたみたいで良かった良かった~という感じ。
ルーティは・・・元々目的とかあった訳ではなかったので日常に戻っただけ。
まぁお子様だし地元民だしこんなものかな?
キャラクターにとっては何事も無いのが一番の幸せですし。
(GMの予定ではもうちょっと色々あるはずだったらしいけど)

という訳で人生初ブレカナは
何が何だかよくわからないまま終わってしまいました。
(まぁよくわからなかったのは最後の戦闘だけなんだけど^^;)

シナリオの終わりに自己評価みたいなのをしたのですが
どうしても○をつける気になれず。
(いやー、だって何もしてないしなぁ・・・)

「また誘ったら来てくれますか?」って最後に聞かれてしまったのですが
(つまり私が楽しそうじゃなかったってことなんだろうな~申し訳ない;;)
むしろ「懲りずに誘ってくれるんですか?」と聞き返したかった初夏の夜。
ラスボス戦闘以外はそれなりにやれていたと思うので
戦闘抜きならいつでも誘って下さい(・w・)ノ
(ってそれどんなブレカナですかと)

以前トーキョーN◎VAやったときはそれなりに遊べたのに
やっぱり同じようにはいかないかぁ・・・と思っていたのですが
あの時やったのって簡易システムだったからじゃないか?と思い当たって
軽く凹む朝の通勤電車orz

もしブレカナにも簡易システムがあるようでしたら
次回はぜひそっちでお願いします!
(ってお前それ凄い駄目プレイヤーだから!)

・・・もう絶対お誘い来ないな・・・f^^;


という訳で反省点まとめ。

・よくわからないことをよくわからないままにしすぎた
・やってみれば何とかなるだろうと甘く見ていた
・行動が受身すぎてシナリオに積極的に関われなかった
・ふりーず後の復帰に時間がかかりすぎた(シナリオ中に復帰できなかったorz)
・前日に夜更かしするんじゃなかった(待て


反省ばかりだと凹むので、良かった点もまとめ。

・ロールプレイは割と良い出来だった


・・・良かった点は一個かYO!
(思い当たらないよりマシだからいいけど^^;)


SCさんとGM(めった~さん)からトラックバックを頂きましたので迎撃~!

会社で昼休みにささっと書いた記事で、誤解を生みそうな部分がいくつかあったので追記。

1.ロールプレイ中はとても楽しかった♪
 一番大事なことを書き忘れてたよママン・・・orz
 お子様炸裂プレイは自分でも楽しかったですし(ストレス発散w)、
 皆様にもお楽しみ頂けたようで何よりでした^^

2.自分で一番まずかったなーと思ったところ。
 ええもうフリーズはしょうがないです。ぶっちゃけよくわかんなかったんだから。
 (そこは上の反省点の「わかんないままほっといた」のが悪いんだけど)
 問題はフリーズ後のリカバリ。
 最終的には皆様ちゃんと説明して下さっていたのにもかかわらず。
 はい。恥を忍んで正直に書きます。よくわかんなくて少し拗ねてました。
 拗ねちゃいかんだろ、拗ねちゃ・・・!
 お子様キャラだからってプレイヤーがお子様になっちゃいかんだろ!

というわけで(あくまでも最後の戦闘のみですが)反省点てんこ盛りだったブレカナ3rd。
いずれ雪辱を果たしに行きますので、色々覚悟しておいてください(・w・)ノ
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お疲れさまでした。
 昨日はお疲れさまでした。もっと上手くやるつもりでしたが、
予想以上にグダグダしてしまって申し訳ない。
 今回はWIZさんが反省するべき点はほとんどないと思いますよ。
 他の参加者さんやボクが満場一致でそう思ってるので、ボクの
マスタリングにこそ問題がありました。なので、WIZさんが
気にすることはありません。反省すべきはボクなのですからね。

 ロールプレイはとてもよかったと思います。その点も踏まえて、
また今度ご一緒できれば嬉しく思います。今回は失敗しましたが、
次はもっと上手くやってみせますので。
めった~ URL 2007/07/09(Mon)21:22:24
GMこそお疲れ様でした^^;
今回はちょっとキャラメイクに時間かけすぎちゃいましたかね^^;
あれだけ決める部分も選択肢も多いと、ホント仕方ない感じですが(・w・)

めった~さんのマスタリング、私は特に問題は感じなかったですよ?
そもそも予想外の出来事でパニックしたのはこちらも同じ・・・あっはっはー・・・^^;

まぁ私も反省してめった~さんも反省しているということは、次回はもっと面白くなる可能性が高いってことですよ!
というわけで次回のお誘いを首を長~くしてお待ちしております^^
WIZ☆MEPHIST 2007/07/09(Mon)22:32:57
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[TRPG] ブレカナ3rd「フルキフェルの血」
 今日はブレカナ3rdをやってきました。  今回の舞台はメオティアの森にほど近い
URL 2007/07/09(Mon)19:08:12
ブレカナ3rd GMやってきた。
 昨日は久々にGMやってきました。以前からやろうと思っていたブレカナの森人と 教会の関係というか、そういうのをメインにシナリオを作ってみました。  でですね~。自己採点では50点~60点の出来だったかな(^^;  GMとしてメインにやりたかったことは出来たんですが、それ以外が総崩れ というかなんというか。辛うじて破綻はしなかったかなって感じですかね。  最低限の目標がそこだったのでジャスト及第点くらい。もっともっと頑張らねば ならないと切に感じました。  一番の失敗点は新規で参加してくれたWIZ...
URL 2007/07/09(Mon)21:15:22
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職業:
Troubador(80) / Provisioner(80)
趣味:
食料でguild bankを埋め尽くす
自己紹介:
 Sebilis鯖をうろつく、永遠の「初心者以上ベテラン未満」player。FP北区在住。
 Scoutだけどガッツリ方向音痴・天然ボケ・物覚え悪し・物忘れ激し・トドメにdameな人。
 でも一生懸命頑張ってノーラスで生きています(・w・)ノ

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試験的に設置(・w・;
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